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不止是他,負責看守寨門的村民,看向這名新玩家時,也是一臉的厭惡與嫌棄。
要不是村正與巡邏隊長王吉有指示,讓村民們不要爲難這些逃難者,願意收留這些逃難者,估計這名新玩家纔剛走到村口,就會被村民給驅離了。
剛開始的時候,可不是這樣的。
作惡的玩家多了,就成現在這樣了。
歸根到底,主要還是玩家們搞事情的成本,實在是太小了。
放在現實世界裏,犯事了就得坐牢,若是殺了人,更是會被判處死刑,在法律的約束下,大家都很剋制,沒幾個人會去犯罪。
遊戲裏就不一樣了,在遊戲裏,沒有了法律的約束,一部分玩家心中的惡念會被無限放大,殺人放火,無惡不作。
哪怕是殺了人,被憤怒的村民給打死了,也就死了一個角色而已,一天之後又可以重生,又是一條好漢。
一些打算棄遊的玩家,更是會抱着殺一個夠本,殺兩個就賺了的想法,主動去攻擊村民,然後被憤怒的村民殺死。