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等到视线再次恢复,周围已经是夜晚的一片篝火营地,夜风吹过树林发出沙沙的响声,远处传来几声狼嚎,最近的丛林里突然有几声异响,不知道里面藏着的是可爱的小动物还是伺机待发的凶猛野兽。
而熊熊燃烧的烈火前,总共十个高矮胖瘦不一的黑袍身影正围坐在篝火前一言不发,仿佛正等待着玩家的选召。
这里需要具体提一下游戏的种族和设定,有些通用职业全部种族都可选,但还有特殊职业只能固定某个种族使用,而且部分职业因为种族的不同,技能和设定上也有不同,基本上每个种族还有三个分支可以选择,同时三族拥有一个主天赋,每个分支下还有一个分支特性。
精灵族种族天赋为【轻盈】,移动速度提高2%(森林地带会提升至5%),坠落伤害降低15%
人族种族天赋为【灵性】,战斗技能和生活技能的熟练度获取提高5%
兽人族种族天赋为【坚韧】,击晕,击飞,击退,束缚等物理控制效果减少15%,变形,恐惧,石化,禁锢,致盲等魔法控制效果不变。
兽人族这边分【狮虎族】,【牛头人】以及【猫人族】。
【狮虎族】:可选择【盾甲战士】或者【狂暴战士】,盾甲战士乃狮人族,持盾牌和单手武器;虎人族便是狂暴战士,持双手武器,种族特性为拥有种族技能【皮糙毛厚】,当你的防御力高于魔法抗性的时候,会获得防御力5%数值的魔法抗性加成,反之亦然。
【牛头人】:只能选择【萨满】职业,【萨满】乃兽人族专属职业,牛头人萨满使用的武器是图腾柱,材质从木头,石头到金属不一而足,萨满可以将图腾柱矗立在大地上为周围友军提供增益,片刻后拿起会在原地留下一个元素图腾柱,在一段时间内为周围的友军提供持续增益。
此外牛头人平时主要依靠扛起图腾柱进行近战攻击来作为输出的主要手段,牛头人的种族技能为【怒气爆发】,牛头人额外享有一个怒气槽,攻击敌人或挨打都能获得怒气。