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数百名死灵怪物顿时一拥而上,张修见此立刻头也不回的转身就跑,只是跑着跑着时不时还要回头射一箭,对追在最前面的几只怪物持续伤害。
因为这处空间等于是一张任务副本地图,这些怪物等于是连锁仇恨,牵一发而动全身,如果不持续输出的话,这些怪物会自动退回大厅。
跑了一会之后回到甬道,张修一阵助跑后在一处陷阱前起跳,身子还在半空中的时候张修一个扭身朝身后射了一箭,那风骚的模样让后面这些怪物看了就来气,下定决心一定要弄死他。
“来打我啊,笨蛋!”张修边跳边用方唐镜语录嘲讽身后的怪物,这嘲讽效果拔群,连老大都自愧不如,那些失了智的怪物们完全不想思考,一脚就踏在了陷阱上。
暗影冲击,烈焰之柱,能量喷泉,诅咒地刺,瘟疫毒雾,剧毒新星……
这里的陷阱种类繁多,这些怪物们一踩上来立刻就吃了大亏,而且踩到陷阱后被短暂的击飞后跳或者减速都会影响到身后的其他怪物,但它们还是奋不顾身的冲了上来,誓要杀了张修祭自己的五脏庙。
就是苦了张修他不得不在起跳时不停的扭腰朝后方最前面的几个怪物进行输出,因为这些怪物死的太快了,但如果怪物受到的伤害全是中立陷阱打出来的,玩家没有造成伤害的话玩家是得不到任何经验的。
就像是你玩LoL残血了,对面突然失了智冲到塔下强杀你,结果你只顾着走位躲避一下都没有打到他,等对面死了你才发现是塔杀,这多浪费啊。
好在这些陷阱除了造成伤害之外,基本上每个陷阱都有击退或减速等功能,不然张修早就被追上了,在甬道内蹦蹦跳跳时不时回首掏一下,每次回头之后那些陷阱的技能特效老让张修以为自己身后开了个烟花大会。
就这样一番操作之下,怪物们和张修的距离不仅没有拉近,反而还更远了,而另一边老大等人已经严阵以待了。