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公会的玩法十分丰富,成员们可以通过公会任务获取公会经验以及公会资金来升级公会,公会升级了可以在三大部族中接取任务,解锁各种公会科技,例如完成人族发布的任务,公会可以逐步解锁弩车,箭塔等各种战争器具。
完成精灵族发布的任务,可以解锁守城单位【战争古树】,一种可以缓慢移动的防御塔建筑,不仅近战威力惊人,还可以抛射巨大的石块进行远程攻击,当玩家驻地遭到袭击之时,这些战争古树便会被激活,平时则作为普通的观赏性树木隐藏在驻地的街道两旁。
完成兽人族发布的任务,玩家便可以享受到兽人族独有的驯兽手段,简单来说就是公会可以逐步解锁战斗坐骑,战斗坐骑分为不同的阶数,坐骑阶数越高属性就越高,同时兑换所需的公会贡献就越高,目前上限阶数未知。
等公会等级提升到一定程度之后,玩家基本上也大半入驻联合主城了,到时候经历一系列任务可以在野外建立驻地,同时公会成员在野外刷怪的时候会累积怪物仇恨度,到达一定程度后会引发怪物攻击公会驻地的活动。
怪物攻击驻地其怪物等级与公会驻地选址在什么等级的练级地图有关,公会会长可以选择在高等级练级地图建立驻地,这样有利于以后的发展,但若是自身公会凝聚力不高,实力不足,这也会导致公会驻地被摧毁,总而言之是有利有弊的,需要酌情选择。
除了战争器具,守城建筑以及战斗坐骑之外还有公会技能可以研发,公会技能目前公布的只有三项,分别是【战争枷锁】,【魔法屏障】,【群体传送】。
战争枷锁可以禁锢一片区域,使区域内的传送阵,回城符,以及其他传送道具暂时失效,应用比较广泛,研发费用和开启一次所需要的公会资金也最低。
魔法屏障就是一个由法系玩家输入法力值就可以阻挡远程攻击的魔法罩,开启一次后可以持续输入法力值维持,屏障一旦破碎短时间内就无法再次开启,研发费用和开启费用较高。
群体传送是研发和开启费用最高的公会技能,从它的名字你就可以猜到它的效用,适合精英小队孤军深入敌区,然后开启群体传送来一发神兵天降,扭转局势的技能,但【群体传送】会被【战争枷锁】所反制,再加上研发费用高,而且目前所有公会都等着开放公会驻地。
驻地一旦开放,城防建设等都需要大量的公会资金,所以暂时没什么公会吃饱了撑的会去研发这个技能。