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說着,她有個疑問:“網頁遊戲是最早出現的,那爲什麼當時的資本不大力發展呢?一下就被單機遊戲和端遊超越了。”
“往下看。”楚軒搖了搖頭,他也不懂這些東西。
他把手放在方向盤,按向下的鍵讓word文檔的內容往下移。
跟劉藝妃一起看着接下來的內容,結合他這幾年看過的一些有關計算機和互聯網的書籍知識,對於劉藝妃的疑問,他大概有了個理解。
“看見沒。”楚軒指了指屏幕裏的信息內容,道:“端遊和單機遊戲的遊戲引擎是跟隨各個遊戲公司的需求,由技術人員開發的,需要哪類端遊和單機遊戲,就開發哪類遊戲引擎。”
“網頁遊戲的遊戲引擎就是瀏覽器,當年的瀏覽器只有微軟的ie,除了微軟公司外,任何第三方人員都無法對這款瀏覽器進行修改。”
“而當初的ie瀏覽器是給搜索引擎提供一個可操作的空間,主要的用途是給用戶提供搜索功能,並沒有爲網頁遊戲提供多的插件服務。”
“也就是說,即便網頁遊戲製作得再好,缺少了瀏覽器的服務插件,瀏覽器也加載不了這款網頁遊戲。”
“相反,端遊和單機遊戲的遊戲引擎,可以跟隨各個遊戲公司的需求隨意改動和升級,這讓端遊和單機遊戲跟隨市場可以快速成長。”
“但網頁遊戲不行,ie瀏覽器微軟說了算,微軟不給ie瀏覽器升級並提供遊戲插件,網頁遊戲就發展不起來。”