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在這些天玩遊戲的過程中,楚軒總是藉着遊戲的一些玩法和功能,給她提示一些楚軒自己的想法,引導她跳出遊戲框框,以玩家和遊戲策劃的雙角度視角來觀察頁遊。
也因此,讓她漸漸看清了頁遊的本質,也擴展了一些頁遊相關的認知度和想法。莃
聽到楚軒的問話,她想也不想就以玩家的角度說道:“弄上這套好裝備,打死這個boss!”
楚軒笑道:“如果這套裝備需要你用錢充值去買,你願意嗎?”
用錢充值買裝備?……劉藝妃怔然,一下想到了什麼,陷入了沉思,就連遊戲中的角色被boss再次打死,她也不自知。
半晌,劉藝妃眨了下眼,雙眼撲靈撲靈的,扭轉電腦椅面向楚軒,抓着他的臂膀搖了搖,興奮道:“我明白你的意思了!”
劉藝妃捋了捋思緒,接着用略顯激動的口吻道:“我們這幾天玩的頁遊,人多的頁遊都要用點卡來玩,人少的頁遊則是完全可以免費來玩,但這些遊戲都沒有像跑跑卡丁車那樣的充值入口。”
“而且所有的遊戲道具都要按部就班來獲得,看起來遊戲很平衡,對所有玩家都公平,但久而久之同樣也會讓玩家失去繼續玩下去的動力。”
“因爲平衡代表着完美世界,完美世界就意味着沒有追求,沒有追求就代表着無聊,玩家無聊了就會換遊戲,玩家換遊戲了遊戲方就沒有了盈利,沒有了盈利遊戲也就搞不下去。”莃
“所以,我們可以在頁遊里加上充值入口,按照你剛說的,用錢充值來買裝備,打破這種遊戲平衡,肯定會讓部分玩家感受到競爭和激情,然後讓這部分玩家帶動下游玩家,說不定整個遊戲都會活躍起來。”