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等級只是衡量玩家實力的重要標準,不是唯一標準。
我這邊有一個大致的設定,但從來沒有細化。
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玩家的等級,越往後面,需求的經驗越多,實力差距也會越大。
我這頭沒有拋出來的設定是——0-19級的玩家經驗差距不會太大,但到20級後,升級的需求經驗會大幅度增加,所以玩家到達20級之後,爲了升級,會進入更加兇險的副本,能活下來,收穫就會更多,實力也會有質地的飛躍。
向拔邦的力量,雖然還沒有到999,但差距不會太多,譬如七八百,再配合他身上的各種道具,主角贏得並不輕鬆。
上一章給各位得突兀感來自於我的偷懶,我起初不想花一兩千字來描寫主角如何跟向拔邦幾人大戰……下次我儘量注意,不要跳過這種環節。
畢竟這戰鬥一寫,又是一章。