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薑茶雖然很希望可以先想好一個完全對策,但顯然小鬼沒有那種耐心。在她和徐景深三兩分鐘的溝通時間裏,玩遊戲心切的他自顧自有下一步的行動。
周圍剎那變得昏暗,視線所及花園裏的景色消失不見,一整個空間瀰漫着陰森森的氣息,近處幾盞散着幽幽光芒的燈是唯一光源。在薑茶和徐景深的面前,出現一個大棋盤,棋盤邊緣閃爍着微弱的光芒。
“今天玩——飛行棋——!”小鬼歡快的對薑茶宣佈,他仍趴在徐景深的頭頂,睜着一雙變得空洞洞、黑漆漆的眼睛,裂開嘴,“比一比誰先到達終點哦。”
飛行棋這個遊戲,薑茶小時候玩得比較大,大學之後基本沒有接觸,大致的規則倒還記得。小鬼說要玩這個,卻不是通常情況下的四種顏色各四枚棋子,他們這一次各自只佔一種顏色,也只有一枚棋子。
薑茶問:“這樣就可以了?”
小鬼認真的點頭:“待會我們還可以玩別的,如果……你贏了我的話。”
薑茶會陪小鬼玩,一個原因是她要想辦法誘導這隻小鬼離開徐景深的身邊,另一個原因是在於輸了會被喫掉這一點。論運氣,徐景深必然比不過她。
之前提到的諸如石頭剪刀布、比大小這一類遊戲,包括現在的飛行棋,都在一定程度上和運氣掛鉤,而捉迷藏這種,她也有自己的應付辦法。因此贏的勝算大。
飛行棋的遊戲規則第一條,需要骰子擲出點數六才能讓一枚棋子起飛,與此同時可以擁有擲第二次骰子獲得前進步數的機會。若第二次點數是六,還能夠第三次擲骰子。
決定誰先走的時候,薑茶讓了一步,小鬼是先投骰子的那個。他自己不動,讓徐景深幫他做這件事,徐景深得到的點數是二,沒有辦法起飛,也不能移動。