第 21 章 罪人11號 (第1/9頁)
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第21章
在爲這個辛克萊的故鄉,卡爾夫鎮選址的時候,荒殿一考慮了好幾處地方。
首先不能離哥譚太近,不然就無法解釋這個鎮子這麼多年隱形的原因;也不能遠到開車要花上幾天幾夜的時間,他兼顧不了這麼遠程的管理;不能太繁華,繁華到誰都說上一嘴這個小鎮原本的情況;也不能太破敗,不然重建起來需要太多的錢。
他最後選中了一個位於濱海城市布魯德海文與哥譚之間的一個荒廢小鎮。
上世紀初這個小鎮小小繁榮過一陣子,不過很快就因爲地理位置不合適,人口遷移等因素蕭條了。鎮上的土地房屋都在一個已經跟隨家人移民到法國的八十多歲的老人手上,荒殿一打包買下也沒花上太多錢。
大頭在改建上。
以前上頭的時候,他有一段時間夢想是幹遊戲策劃,有這段經歷,荒殿一最清楚,一張“地圖”想讓藏在其背後的故事能說服玩家,令玩家信服,畫風還有地圖場景裏的氛圍有多重要。
就像末日廢土類的遊戲,不能搞成色彩明亮鮮豔的大眼二次元畫風,這是非常淳樸的道理。
他沒有親眼見過卡爾夫鎮,只能跟着辛克萊的描述,還有那天在哥譚大酒店樓上看見的,由辛克萊恐懼中具現出的卡爾夫鎮的結構,慢慢構建出一個完整的、符合認知的“地圖”。
真實的卡爾夫鎮比辛克萊印象裏的大了數倍,那些他沒有印象的空白地帶,就需要荒殿一自己發揮了。