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特別是盜賊之類的快速攻擊的物理職業,看到狂熱就頭大,寧願去找石鑫切磋。都不想碰到狂熱。
但是即使如此,狂熱依靠着這樣的半成品組合,也沒用成功晉級,成爲少數小組賽的選手。
那是因爲狂熱的防禦能力的確是很高,但是他的傷害太低了。
他現在最爲缺少的,就是將防禦轉化爲傷害的方式。
狂熱現在正在尋找這樣的技能。
現在防禦雖然高,反傷的能力也確實讓人頭疼,但是反傷的數字是固定的,是按照自己的防禦來計算的。
如果敵人的單體傷害極高,那麼反傷的能力幾乎就廢掉了。
少量的幾次反傷對於現在的玩家來說,幾乎造成不了太大的威脅。
“哇哦,老大拿冠軍了啊。”