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但玩家們口耳相傳,於是“鳥人甲”誕生了。以此類推,那其他天使,豈不是就順理成章的成爲了鳥人嘛?
言歸正傳,身爲策劃的天使和惡魔們是很強的,如果有玩家不小心跟他們發生了衝突……
“看場景咯。”山羊會這樣說。
按照場景,懲罰和掉落也各不相同。鳥人們雖然身爲凱普納的策劃,也遵循着這樣的規則。
鳥人們一般都在神之領域,只有很少一部份會到凱普納地面佈置場景。
如果在地面的場景遇到他們,按照不同的場景會出現不同的掉落情況。之前也說了,單體掉落、主體掉落、全掉落三種。凱普納本星一般都以主體掉落和全掉落爲主,萬一真的把鳥人給爆了,說實話,跟撿到座金山其實沒啥區別。
如果在神之領域跟他們xx,城內嘛,都是不會掉落的,充其量就是扣一些金幣,還有在勝率上出現敗績。一些腦子發熱的熊孩子經常會幹這些事情,鳥叔們也是深有體會。
鑑於神域的“票價”還是比較貴的,所以除了金幣的扣除外,出現的懲罰也是比較重的。像阿牧那樣,必須保持劍聖頭銜五年,才能保住在阿卡莎的牧場。
任意一次被單殺,無論是在場景還是城內,都會被回收,可見策劃的懲罰力度是多麼的重。
但是呢,也別以爲組個三五十人,在場景那伏擊鳥人一手,然後就洋洋得意。裝備拿到手這不假,甚至在全掉落場景還能把他們的家當清空。