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機制大改以後,瞬時間在凱普納內部形成一場巨大的風暴,玩家們紛紛吐槽。

“以前的那套不管用啦?”

由於變動的幅度過大,別說是玩家,幾乎整個系統都轉不過來。像物理、法術減免,以前怪物攻擊力低,配合物免屬性會極大的提供安全性,可現在脆得跟張紙一樣。

“一千血減免二十五?減個屁啊!”

還有擊殺怪物回血、回藍,這兩條屬性在以前算是香餑餑。尤其是殺怪回血,黃貨、藍活都是洗不出來的,只有傳送甲、吸血鬼、骷髏盾、死亡之網等少數裝備擁有。

但是隨着怪物披掛上陣,要消滅一隻怪的成本大大提升,有時候要磕上一、兩瓶藥才能擊殺金怪,這些屬性也就變得越來越雞肋了。

“磕瓶藥將怪打死,纔回五點藍,打個錘子啊!”

“我靠!沒藥了!要死!要死……”

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