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其拉帝國三千年積累下來的物資,上百個孵化場,每個月能孵化數十萬的蟲人戰士,拼消耗,聯軍真不一定能靠着兩塊大陸的地盤優勢拼贏其拉蟲人的時間積累。
雙子皇帝是懂人心的,很清楚聯軍絕不是鐵板一塊,只要缺乏情感的其拉大軍持續加壓,聯軍那邊一定會先出問題。
然而其拉帝國也不是沒有自己的隱患。
流沙之門,繞不開的流沙之門。
拿矮人的鐵爐堡舉例,修建首都,第一要素肯定是地基牢固對吧,其拉蟲人選址也是如此,不管是巢穴的地面部分還是地下部分,都修建在希利蘇斯南部堅固的山脈當中,而流沙之門則是其拉帝國最堅固的國門,也是最麻煩的桎梏。
因爲希利蘇斯的黃沙地特點,聯軍修碉堡起炮樓麻煩,其拉蟲人也沒有什麼好辦法,一但被聯軍掌控了流沙之門,那麼其拉蟲人的數量優勢將被扼殺在狹隘的國土面積上面。
聯軍不顧傷亡的奔襲,戰損比是非常難看的。
但是隨着裝甲集羣與地面部隊朝着流沙之門義無反顧的突進,其拉帝國一次性損失大量主戰兵團的後遺症開始發作了。
種族值無法取代個體值,努力值也無法覆蓋經驗值。