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在林克眼中,有一些微弱的熒光從倒地的士兵與馬匹身上升起,一絲一縷,形狀有點類似命運魔jg。但sè澤更像魂能,閃着七彩的sè澤。然後這些能量全都被吸到死亡騎士體內,再看那些士兵與馬匹,已經沒有氣息。死了。而沒有被碰到的一些騎兵也受了不同程度的傷,夢魘本身自帶地獄烈焰能灼傷任何活物。
這一擊的效果讓騎兵們臉sè大變,所有人口中都念着同一個詞:“死亡衝鋒。”
死亡衝鋒顧名思義,就是指由死亡騎士發起的衝鋒。靠着夢魘的飛速與來自死神的威能。在巫妖王霜寒加持的因果律的作用下,不但衝鋒效果裏附帶了必中效果。但凡是被死亡騎士碰觸到的活物還會立即死亡,這一恐怖的能力在北方戰役和南下入侵裏收割了無數生命,讓前線士兵談之sè變。
眼看死亡騎士徑直去追還未跑遠的大部隊,騎兵們重組隊形,等分成三列。
死亡衝鋒並非無法破解,只要搶在衝鋒發動之前將他們打下坐騎,沒有夢魘的死亡騎士就不能再施展衝鋒。這也是因果律的一個弊病,只要‘因’被破壞了,‘果’就無法達成。沒有馬,如何能衝鋒?
聽到身後的追擊聲,死亡騎士調轉馬頭,發動第二次衝鋒。
就算利用jg湛的騎術暫時避過首輪攻擊,在高階亡靈的恐懼光環壓制下,馬匹和人都本能地畏懼,就算有少數勇敢無謂者在與死亡騎士擦肩而過的瞬間完成攻擊,也無法對亡靈造成實質上的傷害。不同於對付死屍的砍掉頭顱以及對付骷髏的打得粉碎,高階亡靈就算少了某些部位也不會喪失繼續行動的能力,更何況是自帶強韌的死亡騎士,一般的武器根本無法擊穿它們的甲冑。
處於直線上的這一列騎兵傷亡最大,衝鋒過後,人類一方又失去了與死亡騎士同等數量的生命。更糟糕的是,第一批死去的士兵與戰馬都搖搖晃晃地站了起來,這是死亡騎士僅次於死亡衝鋒的另一項能力——不死生物僕從。有些類似屍巫的轉換亡靈,可以喚起百米內自然死亡或被自己殺死的生物,將之變爲自身隨從。
看到剛纔還並肩作戰的同伴轉眼就變成亡靈,剩下的騎兵臉sè更難看了,即使犧牲直線這一列換取兩旁夾擊將十多騎死亡騎士從夢魘上挑落、踩踏成碎渣,剩餘的死亡騎士依然可以發動衝鋒。而且,碎裂成的死亡騎士並沒有徹底湮滅,它們正以肉眼可見的速度緩緩拼接。
這幾乎是一場無望的戰鬥,阿歷克斯和騎兵都明白,死亡騎士只是亡靈指揮官拖延人類的一步棋。在這些亡靈先鋒的身後,還有無盡的不死大軍,所以騎兵們毅然決然接受了自己的命運——阻擋死亡騎士腳步的棄子。