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在這種程度的感知加成下,羅蘭感覺自己頭腦一片清醒,前所未有的理智。而且無論是視野還是感知的範圍都遠了不少。
但他也知道,那只是錯覺而已。在頑橡迷鎖內感知屬性不起任何提高視野的能力,就算是八十級在神之側的神級牧師在這裏也得老老實實看着腳下的路。
曾經,羅蘭以爲這套黑藤之怨最珍貴的地方就在於這三個可疊加的強化感知上。可在他把德魯伊的角色一路練到滿級也沒有見到友好術的影子,當時就明白了黑藤之怨真正的珍貴之處在哪。
友好術能提高自己的說服幾率,還能以無聲無息的手法扭轉他人對自己的印象。尤其是在第一次見到某個npc的時候使用這個神術,總會得到一個相當好的第一印象。雖然善意魅惑判定成功的話同樣能起到這個效果,但友好術最大的好處是就算失敗也不會被發覺,而且被扭轉印象的人自己是意識不到自己的思維哪裏出了問題的,他會不斷的自己給自己找理由,這是思維侷限的問題。唯有等級達到五十級以上覺醒起源,改變了思維方式以後纔會有所察覺。
這東西簡直是騙子神器啊,無論怎麼刷死活暴不出來的羅蘭還悲憤地想過是不是主腦爲了防止他用這個騙人才專門給他調整了掉率……
不過好在他現在終於能用上友好術了。簡直感動。
而羅蘭之所以現在給自己加持一記魅惑怪物是爲了對付一會的掠影。他在地球時知道一個神術職業的小技巧,那就是啓動一個增幅神術之後在持續時間的六十分之一以內把buff手動點掉的話,這個長時間的增幅神術效果會一瞬間爆發出去。效果大約有這個持續神術減去一環的威力。
魅惑怪物是四環神術,二十一級的德魯伊才能正常習得。就算是對付扭曲種的怪物,爆發性的魅惑怪物也足以使他們定身五六秒;而對付掠影生物這種等級低又沒有豁免、還會被自然之心感化的“良民”,憑自己的六點感知配合自然之心的檢定加成,如果不主動攻擊他們,羅蘭有信心把他們定在原地半個鐘頭。
說是六環的羣體怪物定身術都不會有人懷疑!而且這樣羅蘭就等於是參與了這場戰鬥,就算戰場指揮的判定沒有成功,起到助攻作用的羅蘭也能分到屬於他的那份經驗。