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羅蘭目送着灰燼之徒們連滾帶爬的往來的方向跑去,不發一言的打開了系統界面。
【你親手殺死了三名灰燼之徒(黑鐵階),抽取本源力量……因爲你越一階殺死了你的敵人,你得到的經驗獲得120的加成,你最終得到了73點經驗】
殺人賺經驗就是這麼快。
現在羅蘭只能輕易擊殺正式階的怪物。
如果羅蘭去擊殺掠影升級的話,就算掠影有輕微魔化的生物模板,獲得的經驗會提升兩成,想要拿到這麼多經驗起碼也要擊殺十二隻黑鐵階的掠影——還得是那種快要進階到青銅階的那種。
無論是在遊戲裏還是現實世界,掠影生命都不是那麼好擊殺的東西。
想要較爲安全的通過殺掠影升級,在白銀階纔能有比較穩定的效率。
縱使羅蘭有好幾年的德魯伊系職業的戰鬥經驗,想要殺死一隻掠影也不是一件簡單的事。要是讓他選擇,他寧可選擇面對兩個黑鐵階的職業者也不想面對一個黑鐵階的掠影。
先不提掠影一旦踩住影子人就無法動彈這個要命的特性,單就掠影鋒利的爪子上附帶的陰影傷害和劇毒,在前期沒有屬性防禦的情況下也是一個大殺器。