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〔航線工作室〕以及星海遊戲總部。”
姜詞閉上眼睛思考着,三個工作室,似乎還不太夠呀,要知道一款遊戲的研發時間基本都在2年左右,甚至更久的時間。
就算是模擬器給的各種資料,省下了太多的功夫,那也最少需要1年3個月~1年半左右,差不多製作週期也就是3年2款遊戲。
而且這裏面也還要包括一些前作的續集,上線遊戲的更新維護開發等等工作。
目前3個遊戲工作室,看似足夠,如果將來姜詞從模擬器裏得到更多的遊戲,那就真的不夠了。
“這樣,你那邊繼續收攏人才,我們需要龐大的人才庫儲備,哪怕他們現在沒有項目,跟着三個工作室打下手。
等到項目來的時候,他們也能夠迅速入手,注意,還是一點,不要怕花錢,未來的星海遊戲,也不應該只滿足於在內地市場鬧騰。
我們的目標應該是全球的遊戲市場,明白嗎?”
江落宏張了張嘴巴,最後無聲的點了點頭。