面壁思貓提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
遊戲在挑選玩家的時候雖然大部分時候是隨機的,無論男女老少都有機會被選中,可實際上也有一定的規律性。
根據專門研究遊戲的學者研究表明:如果將人的個性進行分類,那麼玩家羣體幾乎都帶有自由屬性。
越是嚮往自由的人,越是不喜歡被現實束縛的人越有可能被選中成爲玩家,也越有可能成爲不穩定因素。
因此最終的結果導致普通人被選中的概率大約有萬分之一,紀律森嚴的軍伍中人被選中的概率反而很低。
即便不考慮這方面的因素,從人數比來說,夏國大約兩百萬正規軍按萬分之一的概率也只有區區兩百名玩家。
相比起十幾億人口下十幾萬數量的玩家,兩百名玩家簡直可以忽略不計。
現實世界中許多本就對政權不滿的小國家都已被玩家顛覆,第四天災是真正的天災!
即便夏國這三年來廣泛招收玩家入伍,可效果卻很一般,對玩家的管控也十分無力。
大洋彼岸的國家就是因爲玩家註冊法案的推出分裂出一個由玩家管控的獨立州。
近現代由於熱武器的管控想要顛覆政權難度極大,除非藉助外部力量。