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殺戮對於玩家來說其實不算什麼大事。
在遊戲世界,哪一個玩家不是殺人如麻?
說一句惡魔都是抬舉他們,第四天災名副其實。
生命消散,國家顛覆,文明斷絕……
對於玩家來說,死亡人數不過是數字而已。
要是再加上等級和裝備激勵,各個都能成爲大魔王。
當然,在遊戲裏玩家一般被稱爲“救世主”、“指引前路的蒼藍星”,被玩家打敗的一方纔是邪惡的反派。
在銀星其實也差不多。
銀星之上大財團,大企業對人民的敲骨吸髓般的壓榨觸目驚心,百姓的生活慘不忍睹。
如果銀星人都是一些張牙舞爪的大怪獸,或者頭頂雙角身披烈焰的惡魔,現在玩家們已經在荒坂塔上開慶功宴。