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競爭賽副本與其說是一個世界,倒不如說是各個遊戲掏私庫打造出來的一個尋寶空間。
說是競爭,其實更多的是給各個遊戲玩家一個福利。
只要沒有跟人起劇烈衝突,或者結下太大梁子,疑惑進遊戲前有什麼不可調和的矛盾,一般還是不會出現太過慘烈的後果。
競爭賽顧名思義便是考察當屆各個遊戲玩家的質量,放在一個平臺里拉通了比較,算是遊戲與遊戲之間的實力炫耀。
如果非要類比的話,大概相當於現實中的軍運會。
而管理員級別的參加,倒是不怎麼圖裏面的獎勵,一來是炫耀三大遊戲的玩家底蘊——
畢竟三大遊戲的管理員,部分實力已經可以吊打中低級遊戲本身了。
二來也是供別的級別玩家瞻仰遊戲頂級大佬的風采,三來管理員級別也是會互相過過招的,畢竟這種事在一般情況下會設計遊戲間的外交問題,但競爭賽便合情合理了。
可競爭賽的入場時間也是有講究的。
一般來說,按照實力劃分,等級越低的,進遊戲的時間越早,可在裏面尋寶或佈置陷阱,也算是一種福利。