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林風狂笑之中,掃視前方的“林風”。
「戰鬥對象:山狼(化形)」
「戰鬥勝率:100」
「受傷幾率:100」
「戰鬥模式:惡戰→死鬥」
「戰鬥收益:狼頭、狼皮、狼肉、狼骨、狼鞭、戰鬥經驗100、模擬點1」
100的收益?
看來至少是氣血境後期!
林風被矇蔽感知,無法通過氣血之力看清對方底細。
此時戰鬥模擬器開啓,通過戰鬥經驗的爆率,隱隱推測出對方的實力。
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林風狂笑之中,掃視前方的“林風”。
「戰鬥對象:山狼(化形)」
「戰鬥勝率:100」
「受傷幾率:100」
「戰鬥模式:惡戰→死鬥」
「戰鬥收益:狼頭、狼皮、狼肉、狼骨、狼鞭、戰鬥經驗100、模擬點1」
100的收益?
看來至少是氣血境後期!
林風被矇蔽感知,無法通過氣血之力看清對方底細。
此時戰鬥模擬器開啓,通過戰鬥經驗的爆率,隱隱推測出對方的實力。