關於“一夢千年”的部分設定 (第1/5頁)
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由於本書以npc視角進入故事,爲了讓男主自己慢慢摸索世界的全貌,所以我們一開始沒介紹遊戲設定。
所以有些讀者可能無法清楚瞭解“一夢千年”遊戲是個怎麼樣的整體設定。
特此發一章簡單的科普。
首先“一夢千年”是幻夢公司的產品。而這個遊戲的基礎數據來之前的“上下五千年”遊戲。
“上下五千年”遊戲裏所有的npc都是依靠一個叫“歷史人格”的引擎來建立的,因此在上線之後,擁有足夠的互動數據後,npc整體進行了ai進化。
一連串的問題事故爆發後,遊戲停運了。
關於歷史人格大約是這樣的,每一個npc就像是機器人的軀殼,一開始都是一張白紙,你輸入他多少數據,他掌握多少數據。
如果有一個npc叫諸葛亮,那麼你輸入他諸葛亮的生平,並且細節都落實到他是三國時代的人,不讓他接觸之後的知識,那麼他表現出來就是一個三國時代的諸葛亮。要掌握其他知識,需要靠他自己去學習。
這樣的設定,我稱之爲科幻和歷史的結合。用人工智能設計一個古人機器人。以此類推,項羽、秦王、呂布、李世民都可以這麼設計。所以叫“歷史人格”。