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【雪後初晴的清晨,你睜開眼,面前仍舊是村莊的大門。朝陽撒下,星靈界又開始了美好而充實的一天。】

【經過一夜的休整,你感覺精力充沛,行動力又恢復了巔峯狀態,當前行動力5/5,是否立即開始新一天的征程?】

遊戲上線,還是在昨天村莊口的位置,行動力也恢復了滿值,不過上限卻只有五點。

關於行動力這個東西,遊戲說明是每次遇到‘選項’和每次死亡都要消耗一點,不過根據沐遊的推測,這裏的‘選項’,指的應該是選擇後‘會讓遊戲路線產生明顯差異’的劇情類選項,比如昨天遇到的三岔路口,還有遇到瀕死的獵人,選任何一條路,都會導致完全不同的結果。

而普通的‘確定取消’、‘是否’、‘前進停留’這類簡單選項,應該並不會消耗行動力。

唯一的例外是貓頭鷹商店,只要‘確認’進入商店,不管買不買東西,似乎都會固定消耗一點行動力。

總之,一天五點行動力着實是有些不經用,不知道遊戲裏有沒有提升行動力的手段。

一邊想着,沐遊默默點擊了‘繼續旅途’。

【新的一天開始,身爲愚者的你,野心勃勃的繼續踏上成爲大巫師的旅途。】

【你進入了安寧村的大門。】

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