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好在楚君歸還是人,而且沒有任何高階芯片植入,所以他還有可能犯錯。比如說,根據統計數據,有9.375%的目標中了兩發電擊彈,另有14%的子彈打空。不過除去開戰前充滿儀式感的三發點射,再扣除挖地鼠所消耗的彈藥,錯失目標的機率就降到了2.3%。
只要不是0,就還有希望。爲了實現這一丁點的希望,各種極限戰術都被髮明出來。
首先投入實驗的,就是超限火力戰術1.0版。這個戰術的精髓就是全員都持高精度突擊步槍,和楚君歸對射,以超出極限的精準狙擊火力幹掉對手。
這一戰術投入實施後,學員們才發現楚君歸那不可思議的高射速所產生的碾壓效果遠超想象。
理想很豐滿,現實卻很骨感。
狙擊模式下,大部分學員還沒有在瞄準鏡中找到楚君歸的位置,就已經被他幹掉了。剩下的倖存者數量不足,根本達不到密集火力壓制的要求,1.0版就此失敗。而楚君歸賬戶現金餘額則是攀升到近20萬。
放棄從來不是參商學院的風格。
又有戰術天才在1.0版基礎上開發出以幸運射擊爲核心概念的2.0版本。所謂幸運射擊,其實是一種全新的射擊姿態,就是人躲在掩體裏,雙手持槍,高舉過頭,對着目標盲射。只要戰術素養過硬,直覺夠準,運氣夠好,200多人齊射,總能有一發子彈打到楚君歸。
一次考覈不行,就再來一次。根據模型計算,至多三次考覈,700人次的幸運射擊,就會有一發子彈命中。