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當然,這是計算全是鐵礦石無其他高價值礦石的情況下,不過沒有太大區別,隕石帶最多的的確是鐵礦石,其他礦石種類加起來都沒有鐵礦石的一半多。
“所以說,現在的問題是礦多,但產量跟不上。”
“我記得這個星系好像有幾個玩家有建立基地,過幾天去拜訪一下,看能不能買一兩套設備過來。”
現在當然是維修護衛艦。
李清從之前購買的諸多技能芯片中挑選了幾個配置在腦插之中,分別是工程學,機械學,工業理論,維修系統理論,船體加固理論,裝甲加固理論,能量護盾強化理論,護衛艦建造研究,護衛艦遠距離維修理論,護衛艦改裝理論,採礦船建造研究,工業艦建造研究,運輸船建造研究,哨站建造理論共十四門技能。
包含了戰艦建造從理論到實踐,以及維修維護等等相關學科。
反正腦插槽位夠多,有整整20個,以後如果想學其他戰艦建造技能時腦插槽位不夠,可以將不用的技能芯片先取出,不用時再換回來。
整整十四門技能,只是戰艦建造與維修體系的一部分,正常玩家可沒有那麼多腦插來學習這麼多技能,他們大都只能選擇專精一方面。
等真正維修,李清又學了一門維修機器人操縱的技能,不然沒法控制十米高的維修機器人。
這艘護衛艦的維修倒是簡單,只是裝甲被炸出了一些坑窪而已,將裝甲材料融化修補坑窪就行,裏面包含了焊接技術,但沒有專門的焊接技能,而是與其他一系列維修小技能都包含在機體維修系統理論技能裏面。