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第一次回家直接做出暴風大劍。
對金克絲來說,攻擊力是比攻速要更加重要的。
因爲被動罪惡快感會提供很多的攻速加成與移速加成。
觸發以後不用特別擔心。
所以很多拿金克絲的戰隊,首先就要考慮如何快速讓金克絲跑起來。
這把edg的陣容也是基於這個邏輯拿出來的。
發條加酒桶的強力團控與aoe,很容易就能幫金克絲壓低對面的血量。
而盲僧同樣也能開團,讓金克絲更快的啓動進行團戰的收割。
而we的應對策略則是通過卡爾瑪與克烈的強衝,來宰掉許淵這個核心的金克絲。
這,就是戰術層面的博弈!