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“略微加一点意思意思嘛。”
李茂突然想到那天在麦芒科技听到的消息,忙补充说道:“在标书中重点再提一提我们合作之后未来发展的空间,以及我们公司开拓市场的能力,告诉他们,我们代理一年之内,会实现同时在线人数达到50万人!网络游戏招标,不是单纯地比谁出的钱多,谁能把这游戏做好,谁能让这游戏从市场中赚到更多钱,那才是最关键的。”
“唉!”池玲玲叹了口气,她一直以来就不太赞成去竞争暴雪公司魔兽世界的代理权,理由很充足,投入这么多,太过危险,一旦失败,血本无归。
但李茂却一直坚持,大有非要拿到手,否则不肯罢休的意思,让池玲玲只能被动接受。
回到公司之后,池玲玲组织跟进这个项目的人员,以及部分高管开会商议对策。
会议上,几乎所有的高管都觉得价码太高,要求太严,花费这样大的投入去运营一款3d游戏,实在太过于冒险。
新世纪以来,国内的网络游戏公司如同雨后春笋一般冒了出来,但并非大家都做成功了,失败的案例也不少,前有奥美的《凤凰王》,后有盛达《无穷任务》,都亏了不少钱。
如果说,像这两家公司的这两款游戏那样,投资额在一千万左右,亏了也就亏了,不会伤公司元气。但前期投入就要5000万米元,总投资要突破一个亿米元,这简直就是豪赌。
富贵虽然多是险中求,但也在险中丢,而且求时十之一,丢时十之九。