第三十四章 點數效果 (第5/7頁)
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而實驗的結果,也會影響他對模擬點數的使用方法。
他現在的情況,屬於想要的東西很多,但點數很少,非得是精打細算,去追求最優選。
首先是屬性點,趙成點了一下生命力後的加號,頓時彈出界面,是否消耗屬性點1,將生命力提升至1。51。
一點屬性點,只能提升0。01,也就是1%的提升度。
但細想也是合理的,屬性值每提升一點,是1。5倍的提升,而生命力,是一個總和值,是精神與肉體結合之下,所誕生的一種超越物質,但又並非精神的中間態力量。
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其提升,就相當於整體的提升。
0。01點生命力,大概是將整體增強了兩百分之一。
就一個屬性點的兌換價格而言,這個提升已經不小了。
趙成意念點否,之後點了下力量後的加號。