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反而是這種勢均力敵,有來有回,對方還是些技藝高手的生死搏鬥讓他受益匪淺。
人是一種過去感現在感未來感合一的動物。而在極度危險的環境下,人會拋卻過去感與未來感,只留下現在感。剛纔的卡修只需要思考一個問題:我的拳頭往哪裏去?!
這種直白純粹的感覺,讓他有些癡迷。
卡修深深吸了一口氣。
「風象拳:象羣680(共三層)」→
「風象拳:象羣712(共三層)」
一場三小時的戰鬥,漲了至少百分之三的進度條。發散一下思維,卡修只需要再進行十場這樣的廝殺就能夠突破風象拳第三層了,可惜,這種進步本質上是拿命來換的。
沒有人願意陷入生死之戰,除非練武練到瘋魔的武癡。卡修更願意進行的是一場碾壓戰鬥,他負責扮演碾壓的那一個。越境界殺人雖然很厲害很天才,但憋屈又危險,像是在走鋼絲繩。遠遠不如卡修奉行的高境界碾壓低境界,拳頭比你大,肌肉比你大。一拳下去直接把你打死了,沒有什麼好說的。
所以他對武術境界提升的態度就是,該突破就突破,該變強就變強。一直壓着沒意思,三五年根基打得再牢固有什麼用?你還在專業級徘徊,我已經第三次血液加速了!
一拳巨力下去直接就幹爆你狗頭。