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也正因如此,抗議是無用的,連米國政府,如今也不可能全面禁止藍星飛昇的全擬真平臺。光是米國的三家代理商,營收額也都超過了1000億鎊,成爲了米國舉足輕重的超級企業。

甚至就連米國營收額第一沃瑪公司,目前也受益於更早加入了全擬真平臺,否則以米國的經濟頹勢,它是根本不可能保住自己全球營收額第二的名次。

根據近期的統計數據,米國31的家庭,都自己購買了遊戲倉,這個普及率,已經快趕上汽車的普及率了,實際上,在全球很多國家,藍星飛昇遊戲倉,已經成爲和汽車一樣的必需大件商品,而加上游戲吧的顧客,米國15-70歲的公平,72都經常進入全擬真平臺,每週平均遊戲時間是246小時……

在霍克島,這三個數據要更高,分別是48,97以及272小時。

在全球範圍內,這三個數據則分別是17,57以及218小時。

這個數據看起來並不是很誇張,但作爲平均值,其實已經非常恐怖了。

畢竟大部分人都還要工作學習,不可能花費太多的時間在全擬真平臺裏。

而且這個世界上還有很多窮國在拖後腿。

說不好聽點,那些貧困國家的大多數人口,消費能力都非常弱,其實原本也沒什麼市場價值。

全球絕大部分具有消費能力的人,都在使用全擬真平臺。

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網遊之我當大神那些年

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秋宸
《網遊之我當大神那些年》是秋宸精心創作的科幻小說,筆趣閣頂點實時更新網遊之我當大神那些年最新章節並且提供無彈窗閱讀,書友所發表的網遊之我當大神那些年評論,並不代表筆趣閣頂點贊同或者支持網遊之我當大神那些年讀者的觀點。
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