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關嵐趴在屋頂,兩隻小手託着下巴,頭頂翹起幾根頭髮,隨風搖:[狙擊者]和[懶人的福音]都是遠程攻擊文具樹,這種文具樹就看三個方面,一,殺傷力,二,攻擊速度和靈活,三,彈藥庫儲備。
殺傷力上肯定萊昂高,這一點探花還是看得明白的,萊昂是空氣箭,範佩陽好像一直在用罐頭、石頭一類的重物。
對,關嵐點頭,至於攻擊速度和靈活度,再快的隔空移物,也比不上射擊速度。
彈藥庫儲備更不用說了,探花舉一反三,萊昂的空氣箭是文具樹自帶,範佩陽好像每次都要隨身攜帶罐頭什麼的
文具樹的三點PK,[懶人的福音]全線潰敗,探花忽然有點同情那個穿大衣很有品位的VIP了。
不過話說回來
組長,你剛剛說單純論文具樹PK,什麼意思?探花沒懂,一對一PK不就是文具樹PK嗎?
關嵐轉頭看向自家組員,沒說話,先幽幽嘆口氣。
探花組長,你是不是想說,幸虧你的文具樹不是戰鬥型,不然給你個方天畫戟,你也能用成耳挖勺。
意思對,但不用加那麼花哨的比喻,關嵐把目光重新放到戰場,範佩陽身形已經有動的趨勢了,只是暫時還無法判斷,他是想攻還是想守,一對一PK,文具樹的屬性只是最基本的,弱的文具樹,用好了也會無敵,真正決定勝負的是人。一個人對自己文具樹的瞭解,對對手文具樹的瞭解,還有對戰局的判斷和控制力,纔是制勝關鍵。