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然後是他們的屬性,雖然Assassin們的個體很弱,但這次進攻的四名卻是在某個屬性上可以爆發出A能力的所謂“四天王”,【怪腕之戈茲爾】擁有和Rider正面硬拼的力量,【迅捷之馬庫爾】速度上可以壓制啓動了固有時制御的切嗣,【基底之扎伊德】耐久超強,在負傷狀態被Lancer戳了三槍才完全死亡,【百貌之梅爾蒂】藉由魔力特長可以輕易發現魔術陷阱並豁免低等級的魔術攻擊。
從阿爾託莉雅的角度來看,視野的一角有處不影響整體的圓形透明微縮地圖,上面顯示着宅邸周圍的地形,魔術結界影響範圍,以及在其中移動的“異常”。
之前艾因茲貝倫的城堡由於需要防禦和警戒的範圍太大,所以採用了中樞控制節點,節點擴展成結界的佈置方式,可以連接在魔術迴路上獲得詳細的情報,也能夠在需要的時候將其他節點的魔力抽取到特定位置以應對強敵,但對於這個只是一個臨河庭院的小據點來說,那種設計完全沒有必要,只需三五個結界就能把這裏所有的房屋完全覆蓋,反饋也更加靈敏。
此時,Saber·Lily就可以通過微縮地圖看到,有四個光點正在偵查結界的外圍不停地試探想深入,但卻暫時無法突破接下來的防禦結界,只能在附近徘徊。
比較明亮的三個很明顯是那些有着力量、敏捷和耐久優勢的Assassin,而剩下那個時隱時現的光點應該是可以一定程度上躲避偵測的魔力強化者。
“他們現在只是無法下定決心而已,Caster的防禦結界並不是阻礙進入的類型,它會在敵人進入後持續不斷地進行魔術攻擊。”似乎看到了阿爾託莉雅的疑惑,林好開口解釋道。
用陷阱削弱實力,製造負面狀態,然後交給Saber補刀,Caster這次的策略光明正大,但是Assassin們即使猜出來也毫無辦法,即使是那個魔力強化者,也完全無法應付結界和陷阱,這麼想着,阿爾託莉雅把目光轉向那個時隱時現的暗淡光點。
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衛宮切嗣對着天上的輝舟深深嘆息。