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我叫阿卡託什,
這誤會還挺有趣。
——4E,201年,爐火之月,1日,803——
洛里斯泰德西南方,低矮丘陵的避風之處,有一座規模不大,僅有五六頂帳篷和簡陋防禦組成的臨時軍營,從營地正中懸掛的暗紅旗幟上所繪的菱形巨龍徽記來看,它毫無疑問屬於帝國軍團。
這種小型軍營,由於規模的原因,兵力不過數十,只能當做斥候使用,不過它們存在的意義更多是爲了表達出“這裏歸我們了”的意思。
在天際省所有城鎮、村莊以及稍微重要的定居點附近,都會有這種宣示主權的營地,區別只在於它們究竟被帝國軍團還是風暴斗篷所控制,雙方的腹地自然不用提,但在控制範圍交界之處,一個村莊周圍甚至可能有兩個或以上的營地,哪方把另一方的軍營摧毀,士兵趕走,就相當於佔領了那個附近的村莊,並把戰線再推進一步。
這種聽起來像是鬧着玩的戰鬥方式是天際省多年戰亂之後形成的一種默認規則,畢竟天際省氣候嚴苛,糧食作物生長緩慢,如果一定要在村鎮中展開爭奪,那麼無論哪方獲勝,最終只會得到一座毫無意義的廢墟,這對雙方來說都是不可接受的。
比如說,帝國軍團和風暴斗篷在洛里斯泰德展開爭奪戰,在村莊毀掉之後成功擊退對方,那麼,雪漫領地因此產生的巨大糧食缺口應該由誰來負責?
但如果採用這種作戰方式的話,普通的村莊頂多會因爲村鎮長官更換以及物資輸送的方向改變而不太適應而已,作物產量以及其他物資的生產完全不會受到影響,某些來回爭奪的村鎮更是乾脆由雙方派遣的代言人一起領導。
所以,和帝國與梭莫那場大戰不同,對目前的天際省內戰來說,除非是圍繞關鍵位置的要塞堡壘或者九大領地的主城展開攻防,雙方都會刻意避開正在爭奪的村鎮,在野外自行分出勝負,然後派信使通知一下鎮長該換人了。