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趙蓴取了糧丸餵它,騎在獸脊上開始清點起手頭戰功。
昭衍對戰功的計算,最先決的條件是所斬敵人本身的實力,築基以下,不論是屍鬼還是邪魔,皆是十隻滿才計作一點,畢竟能前往邊境歷練的弟子,皆是築基中的強手,練氣實力的敵人,殺之如探囊取物。
至於築基實力,初期算一,中期算二,後期算四,圓滿算八,此爲斬殺小地魔的戰功計算方式,屍鬼則是在此基礎上折半。
往上的地魔、大地魔,非是趙蓴能斬的邪魔,戰功雖是倍增,她亦只能眼饞。
甫一看來,就算是斬殺相當於築基圓滿實力的小地魔,也只能得八點戰功,摺合普通功績八十點,而趙蓴自宗門中接取同階實力敵人的擊殺任務,往往可得數百上千點普通功績,似是頗爲不公。
然而正如修真界裏,修士們極少會以高品階靈玉兌換低品階靈玉的道理一般,昭衍弟子也不會行出以戰功兌普通功績的事來。
戰功在宗門得坤殿算是通用,普通功績卻受諸多限制,只能換取價值較低的功法、術法、靈物。
趙蓴曾觀得坤殿裏,一黃階下品靈材,需普通功績五百,而品相皆甚過它的黃階中品靈材,雖只可以戰功換取,不過只需三點,摺合算來,尚還比普通功績便宜許多。
可見戰功雖難積攢巨量,換用時也會隨之控制點數。