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“以怪物當前血量……只需控制在猩毒蘑菇爆炸的範圍內即可。”神鴉:“包括撲蟲人的生命值……已到猩毒蘑菇爆破後的斬殺線。”
藺星:“神鴉先生,您應該知道我真正想問的是什麼。”
“友情提示,低級的食血蚊羣不能距離召喚者太遠。”
神鴉短暫停頓後放輕聲音:“至於技能與魔力值……您有空也可以進行更多嘗試。”
藺星眉梢微揚,“所以我的猜測確實有一定可行性,我也可以只消耗一半或完整的魔力值,將一顆猩毒蘑菇分爲兩份、甚至是多份嗎?”
神鴉:“有概率,但是很低。”
“即便只是將猩毒蘑菇一分爲二的成功率也非常低,比武裝蘑菇仔的秒殺概率更低。”神鴉:“若非是不得已,不建議浪費時間嘗試。”
藺星眼含好奇:“有其他玩家成功過嗎?”
“很少,當前只有兩位數。”
神鴉:“您所想的情況確實有人成功,但初衷只是爲了能更自由化,而怪物與玩家不同,它們的ai充滿了隨機性,技能偶爾的不規律,這也能是遊戲中一種充滿隨機性的趣味。”