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其他人就差一点了。比如我,玩攀岩时候总是在某个时间节点上抓不稳下一个攀岩点,这个和判断有关系,吕若男在这个环节设置上很认真的和伊万讨论了很久,一切细节都讨论过了,甚至具体在某个手指抓力上的受力点也做了很细致的设计,比如说当手指抓住这个攀岩点的时候,你第一个触摸到攀岩点的不是食指而是中指的话,那么在游戏中可能就会跌落下悬崖去了。这也是为什么很多时候除了伊万之外的其他人怎么都过不去的原因。
劳工和晓蓉不用说,快中年的女人对这些游戏并不敏感,只会死你看到大家都这么热火朝天的去玩,也玩上一份,也好,在公司里她俩不垫底就几乎是我垫底了,庄家铭过来就一定是我了。矮仔成也好不到哪里去,习惯打渔和掌勺的手,玩这些具有灵敏性的游戏,从来不是强项。
我和他们讨论后,在之前小程序放开玩不做记录的基础上形成了一个大框架决议:
在小程序作为游戏入口,也可以从APP下载后进入游戏;进入即留下玩游戏记录;
游戏必须留下注册信息,不需要真名,个性化信息即可,但要有网络联络途径;
在勒马度假村开业之前,定期不定期举办攀岩和滑道游戏赛,每次的成绩记录在案;
后台记录下每个玩家的玩游戏记录,比如说曾经拿过第几(前六名)和玩游戏时间累计最长的前N名;