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玩家有過相關的統計,一個農夫平均每天開墾的土地大概是20畝,那麼在林牧的領地中,地勢平整,整體是大草原,土地肥沃,碎石等阻礙開墾的惡劣條件基本爲零,農夫開墾的速度平均可能達到25畝每天,這樣如果想要開發6億畝的農田,需要農夫20萬人開墾大概120天就能完成。

不過其中有很多條件制約,並不是如計算這樣一成不變,那樣理想,如耕地的牛馬等就需要每個農夫有一個配套的耕地器具也需要,農夫休息用的亭舍也要修建……很多各方面的條件制約着耕地開墾,要領地的各項指數發達,完整齊備,這樣整體的效益纔可能接近預算中的數據。

現在林牧的農夫數量是:50,非常非常小。理想果然是豐滿的,現實卻是骨感的。

一天播種,兩天成長,四天收割,現在林牧領地的農夫種植的作物的成長,也就是說,作物可以7天收穫一次,非常短暫的生產週期,要是人數成規模,相信糧食問題都會迎刃而解。

這也是天地規則前期對玩家的扶持而已,後面會更新改掉的,林牧也知道這個,趁着這段時間,林牧決定將種植業暫時作爲第二大產業,排在武器裝備後面。

現在的糧食市場價格應該是5銅幣每單位,而如果是好點武器裝備,1500銅幣左右,其中的差距還是很大的。

不過糧食作爲戰爭最重要的物資,其價格波動也是隨着形勢變化的。

至於裝備武器,這也是會貶值的,前期抓緊這個黃金時間,賺取巨大的利潤纔是王道。糧食就先囤積着。

廣積糧,高築牆……

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網遊之我當大神那些年

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秋宸
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