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《開發過程》
新歐盟(NEU)原本是戰鬥機技術領先者,但在“迦太基一戰”中各勢力的戰鬥機都被HER的人形兵器碾壓,迫使NEU開始重視這種新型兵器。
與其他勢力相比,因爲在戰鬥機研發上投入巨大,故NEU不肯輕易拋棄他們的戰鬥機開發技術和思路。他們製造的第一款人形兵器,幾乎就是在放大尺寸後的戰鬥機上加了手和腳。這種四不像的戰鬥力自然是悲哀的,這個型號也成了各勢力的笑柄。
痛定思痛,NEU決心在人形兵器的開發技術上讓各勢力歎服。於是更多的資本和更優秀的人才被集中起來。面對HER對其宇宙勢力的不斷蠶食,NEU高層頂住壓力,終於等到了“夥伴騎兵”誕生。
“夥伴騎兵”一投入戰場,就獲得了良好的戰果。單從性能來說,“夥伴騎兵”要強於鷹揚式,可變形機構也給予其更高的靈活性和在大氣層內的飛行能力,讓HER的士兵感到頭疼。
不過“夥伴騎兵”的缺點也很明顯,這玩意造價太貴了。因爲系統複雜,駕駛員的培養也困難重重。所以能上戰場的“夥伴騎兵”數量有限,經常需要面對數量是自己幾倍的敵人。所以“夥伴騎兵”的標準戰術就是打了就跑,跑完再回來打,打完接着再跑。如此重複的高強度作戰對駕駛員的壓力很大,因此NEU對自家駕駛員的待遇是所有勢力中最好的,只要測試合格,就會被授予尉官軍銜(因爲數量也是最少的)。
另一個缺憾,是夥伴騎兵背後的機翼沒有收納結構,在巷戰和狹窄地形移動受限,但現在NEU正試圖解決這一問題。
武裝上,因爲夥伴騎兵的戰術,傳統的機炮槍被替代爲NEU開發的高速機炮槍。這種槍提升了彈速和威力,可以在戰鬥機模式下使用。缺點則是沒有連射功能,射擊間隔也大,提高了駕駛員訓練難度。