第49章 玩家的復活機制 (第5/6頁)
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“就是這樣!”
短暫的沉默過後,布魯斯突然提出了一個在杜威看來奇怪的要求,“你別掛電話,馬上戴上dive ar,看看啓示錄那邊是什麼狀態。”
dive ar就是那個長得像滑雪護目鏡一樣的設備,能通過接駁神經,阻斷肢體原有的知覺信息,模擬出各種各樣的體感信息欺騙大腦,達到完全沉浸式的體驗,是用來進入虛擬世界的入口。
還能是啥,當然是等待復活點的倒計時畫面唄……
玩家在啓示錄中死亡後,必須等待一段時間才能復活,等級越高,等待的時間也越長,而且復活後的角色會產生掉級現象。
說到角色經驗,其實這個真實得跟現實沒什麼兩樣的啓示錄,並沒有其他遊戲中那種隨時可見的數據化等級甚至是人物面板,玩家在遊戲中想查看自身等級個屬性值,就只能去專門給進化者做體檢的研究機構。
但通過全世界玩家歷經五年的摸索和各個國家研究團隊在幕後做出的貢獻,目前已經計算出了一套非常權威的等級經驗對照表。
玩家通過比對,就能知道還差多少經驗提升到下一等級,掉級也是同理。
所以通過大數據統計,死亡掉級就跟復活等待時間一樣,也是等級越高,損失的經驗也就越多。
雖然心中不以爲然,但杜威卻依照上司的指示放下了手機,戴上dive ar進入“廢土啓示錄”,然後就看到了一行讓他震驚到無以復加的提示。