第1510章 那維萊特那個往好了想,萬一是納塔有角色能給他掛火呢 (第6/16頁)
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米忽悠自身能不能繼續保持這種風格,再創新,再進步纔是最重要的。
然後今天版本更新也報了一個問題,節奏挺大的。
說什麼那維萊特斯卡了,然後看了一下,大概也就是修復了個bug,呃,間隔時間有點長的bug。
有一說一,我沒感覺這個修復對我有什麼影響,但是不知道爲什麼好像挺多人都很在意的,而且說什麼米忽悠在背刺。
哎,有一說一,雖然那個轉圈被修復了,但是那維萊特的傷害又沒降低。
轉圈被開發出來的最大目的是爲了對付成羣的小怪或者一些精英怪,無法被風屬性角色聚怪時,通過轉圈提高那維萊特的攻擊範圍和對羣能力。
至於這個提高有多少,最終取決的還是對那維萊特的練度和那維萊特本身的傷害,只要那維萊特本身傷害沒削,轉圈的大部分地方其實是可以被彌補的。
我不知道爲什麼這麼多人說撕卡了。
那維萊特的轉圈主要目的是爲了更快的清理小怪。
省略了聚怪這一過程,通過轉圈這種方式,利用那維萊特的高傷害快速清理掉周邊小怪,或者利用這種方式攻擊那些分散的精英怪敵人,如果是對單的話,有一說一,誰轉誰傻逼啊。