第68章 史詩技能,狼人來了! (第7/8頁)
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這是生活職業者主要獲得經驗的途徑。
第二類就是殺怪獲得經驗了。
但是殺怪獲取經驗的計算公式,是李森高中三年都算不清楚的數學題。
首先,職業者獨自對戰怪物,獨自殺死怪物,可以獲得同等級怪物自身的1%的經驗掉落;越一級多1%,上限爲越十級,可獲得該怪物的10%經驗。
理論上只要殺死100只同等級怪物就能升一級,越10級殺死一隻怪物就能升一級。
但,如果你是組隊戰鬥,經驗先扣減10%,再按照貢獻度分配;
如果你使用了道具卡,再扣減10%,要是你還使用了陷阱再扣10%,如果你還使用了陣法,又不是陣法師獨自戰鬥,再扣10%。
這還沒完,根據職業者和怪物的成長度對比,也有加成和減成,總之計算非常麻煩,李森就從來沒算清楚過。
能獲得多少經驗,就多少吧。
反正他從來沒奢望過快速升級。