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比如他們辛辛苦苦把NPC帶到指定地點,對方搖身一變變成了最終BOSS。
再比如他們辛辛苦苦把NPC帶到了指定地點,對方忽然扭頭就打算毀滅世界。
再再比如他們辛辛苦苦把NPC救出來,結果對方剛出來就露出真面目,然後把病毒瘟疫擴散到整個世界。
說實話,經歷的多了,玩家都麻木了。不管多戲劇性的段子,一而再再而三,大家也會習慣的。
所以到後期再出現NPC忽然變身BOSS的時候,基本玩家都是直接默默拿出武器開打的。
廢話都懶得多說半句,連配合震驚的興趣都沒有。
甚至還有點兒小興奮。
畢竟多一個BOSS就代表能多開一次盒子啊!
因此眼下的端木槐也很淡定。