【機制答疑】 (第3/10頁)
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【A:是成“神”的一條線。】
黑幕線走的是世界的真實,是非常超脫正常生活,很“世界的另一側”的一條線。走這條線能解釋幾乎所有故事至今的謎題,並且是目前唯一已知的可以選擇救所有人(包括大反派伏地魔,包括莉莉一類早已死去的角色們)的路線。
但其實複雜,也沒那麼複雜,黑幕線歸根到底也是在魔法框架內的,是羅琳世界觀的延伸。
羅琳世界觀的很多基礎設定中參考了諸多文獻和神話體系,我認爲這是非常精彩的一部分,因此順着延伸出了許多可探索內容,供好奇心重的玩家們在突破身世後持續探索。
其實正文裏暗示了很多的……畢竟梅林動不動就出來溜達溜達……
但是此類內容並不是必須要探索的。正如遊戲裏的收集圖鑑不一定要全集全,你也能順利打出HAPPY ENDING,此類路線的設定和初衷只是爲了拓展可探索度。如您所見,多推線,人會累,累會崩,崩就會讓玩家們自己給自己上強度,遊戲就會變得難玩。
這也就是有些人所說的,“無知是福”。
不使用黑幕線也可以打出HE,逝去的人就讓他們沉眠,過去不去改變,未來卻是有無限可能的,我覺得這也是一種很好的結局。
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【Q3:善惡觀裏的“中立”好嚇人啊?】