第79章 再破記錄,超越時間的補刀! (第1/7頁)
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“這就是運營!這正是我們LpL缺少的東西,我覺着ANR真的是爲我們LpL帶來了很多東西,他們不但有自身的理解,也在取長補短,我覺着他們的教練肯定研究了隔壁比賽的。”米勒道。
“集百家之長成王者之師,這一句話太適合這支ANR了,他們打得完全不急不躁,每一場比賽都知道他們的強勢期和強勢點在哪裏,陣容需要他們前期打出優勢,他們的攻勢如同洪水一樣,陣容需要他們前期避戰,他們卻又能夠做到穩如泰山,這種風格真的很對味!”笑笑總結道。
對於觀衆來說,他們當然喜歡那種火星撞地球所帶來的激情,但對於職業選手來說,他們的目的永遠只有一個。
贏!
至於怎麼贏的,並不重要。
從S4開始,運營這個概念誕生之後,絕大多數的戰隊都偏向求穩。
無視自身英雄屬性,線上英雄打得太激進,必會成爲打野的突破口。
反過來。
打野前期無腦gank,一旦失敗,野區會被對面打野反爛,即便殺了人,回到野區一看,野怪全沒了,領先一兩百的經濟,等級反而落後。
所謂“運營”,就是減少一切高風險低收益的無效壓制,無效gank,無效聯動,通過把控自身英雄組合的強勢期,通過視野的布控,來打一場必勝之戰。