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每一次的普通攻擊都會有一個攻擊之前的起手動作以及攻擊之後的收手動作。在這兩者之間纔是真正傷害打出去的那一下。只有這兩個動作全都完成了之後才能使用下一次的普通攻擊。
這就是爲什麼當今不少網遊都講究走砍的技巧,通過移動人物來強制取消人物普通攻擊的攻擊後搖達到快速打出第二次攻擊的效果。
最典型的代表就是擼啊擼裏面的瑞文了,作爲遊戲當中可以使用光速攻擊的角色瑞文如同身上天生帶了一把紅叉一樣。
瑞文的三段Q技能可以取消三次普通攻擊的攻擊後搖,而通過點擊地圖讓人物強制移動又可以取消掉Q技能的攻擊後搖。
這就是爲什麼大家看到高手的瑞文會覺得對方在使用技能的時候也如同一個女流氓一樣居然能使用普通攻擊,羣衆們始終覺得瑞文僅僅是一個Q的技能就能打掉對面半管血這很不科學,感覺玩的並不是同一個遊戲,真的不會再愛了。
當然了,這僅僅是舉個例子,蕭逸自己並不是個瑞文黨,所以他也不覺得瑞文就是逆天殘暴的存在,否則可憐的刀妹說不定又要被削弱了。
這種情況放在蕭逸的身上就等於他起手一個普通攻擊之後馬上可以使用技能取消掉普通攻擊的後搖,然後可以迅速的打出第二次普通攻擊,這就算是三次的傷害。
考慮到現在蕭逸有新的高傷害的武器在手,現在他的這種技能已經算是一個小爆發了。而且這個小爆發兩秒鐘之後可以再使用一次,如果高興的話算上強制效果單單是憑藉着基本劍術的技能就能打出不俗的傷害,這一點剛好彌補了蕭逸現在沒有高爆發的法術傷害這一點尷尬。
至於丹藥學就讓蕭逸蛋疼了,這東西就不是你不停的使用就能升級的,至少現階段不是這個樣子。
因爲還沒有掌握煉藥術,所以現在除了淨化這個技能之外就沒有別的技能讓他使用了。而淨化這個技能使用是不會被算作熟練度當中的。