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蕭逸突然很尷尬的發現原來自己也不是無敵的存在,有很多種情況自己是應付不來的。
就好比現在,雖然已經擁有了短時間的小爆發,但是缺少留人技能的他還是沒有辦法對付那些會逃跑的怪物。
蕭逸真是不明白系統爲什麼會有如此蛋疼的設定,爲什麼怪物每當發現自己的血量不夠20%的時候就會選擇逃跑?
在蕭逸看來這個時候選擇爆發小宇宙什麼的就很可愛,之前新手村的那羣BOSS不就是這麼幹的麼!到時候雖說戰鬥會比較艱苦,但是戰鬥結束之後總會有比較合適的獎勵的。
現在這羣畜生轉頭就跑,這樣的話戰鬥了很長時間別說是裝備跟靈石了,就連經驗蕭逸都拿不到,真是一根毛都撈不到啊!
雖說自己的武器之上也存在一個減速的技能,可是不穩定啊,看着上面2%的觸發率蕭逸覺得自己的心都碎了!
更坑爹的是觸發了這個效果之後對於對方的速度的確有着明顯的限制效果,但是隻能持續3秒鐘的時間,三秒鐘蕭逸無論如何也是不可能將對方20%的血量打掉的。
這個時候就看出來了,不具有硬性控制性技能的人物還是有自己的短板的。所謂的硬性控制性機能是指能夠直接將對方定在原地的技能,比如說禁錮或者是眩暈等等。
這個時候的蕭逸無比懷念藍蔓等人在自己身邊的那段日子,別看那羣丫頭的攻擊技能不怎麼強悍,但是人家的控制性技能實在是太多了,如果怪物真是想要逃跑的話那就大錯特錯了,當他邁出第一步的時候就會有無數的控制性技能甩到他的臉上。
“那如果是別人的話這個時候應該怎麼殺怪升級?難道說那羣在門派裏面修煉的玩家10級之後每個人的身上都有硬性控制性技能?”如果真是這樣的話蕭逸馬上選擇刪號重練,這個差距實在是太大了!