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國服這邊的版本要比人家晚了不少,所以版本當中的怪物應該怎麼打大家都能通過查找資料大體的瞭解。
但是美服那邊只能自己去探索,用自己的生命去探索,通過不停地滅團來探索副本的技巧,這是一件極其痛苦的事情。
而在修仙之路當中就更殘酷了,你如果死了只能通過女神之淚復活自己,等五顆女神之淚用完了之後就只能刪號重新來過了。所以你不可能用有限的女神之淚去探索副本的技巧,這個時候能拿到副本的資料就等於是多了一條命。
蕭逸瘋狂的讚美了婉婉幾句之後就開始分析手頭上面的資料,致殘打擊這個技能正如同名字,不僅會造成大量的傷害還能減緩目標的移動速度,也就是說只要是被他盯上的人基本上想要跑是不可能的了,只能站在原地跟他對着砍。
“對着砍麼,還真是爺們的戰鬥方式啊,誰先慫了誰就輸了。”蕭逸看着受傷的資料喃喃自語道。
婉婉在旁邊咳嗽了兩聲說:“我想我有必要提醒一句,BOSS除了致殘打擊之外的確是在也沒有任何的技能了,這並不是說系統懶沒有給BOSS設計其他的技能,主要是系統覺得在現在這個等級BOSS擁有這一個技能就已經足夠將很多人打的滿地找牙了。”
蕭逸很贊同的點了點頭說:“沒錯,我也同意,在現階段玩家的水平跟裝備等級都不高的情況下的確是已經足夠了,我想現在大部分的玩家平均血量應該都不會超過400吧,一刀就能砍別人500傷害,即便是排除掉護甲的抵消作用也不是一般人能夠承受得住的,基本上一個致殘打擊就會殺掉一個人!對了,這個技能的冷卻時間是多長時間,怪物釋放技能是隨機的麼?”
“不是,致殘打擊的冷卻時間是三秒鐘,只要致殘打擊一冷卻就會馬上被使用,順便說一句,BOSS的普通攻擊傷害也很強悍,基本上每一下都是250左右的傷害,普通攻擊的間隔是1.2秒!”