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因爲怪物是一成不變的,他們只能通過自身的程序來行動,沒有什麼自主意識,既不能進化也不可能有策略什麼的。
可是在這個遊戲當中怪物明顯是有自己的意識的,雖然還不是很完善,目前看起來還是很簡單的,可是這畢竟是個低級別的副本BOSS,誰知道以後遇到更高級別的BOSS會是什麼樣子的!
“我擦,這個混蛋是想拉我墊背!”蕭逸的瞳孔瞬間變得很小很小,這是嫉妒緊張憤怒的表現。
之所以蕭逸看出來BOSS打算拉着他墊背是因爲他發現BOSS面對着其他人的攻擊居然視若無睹,就這麼直接轉身面對蕭逸,完全不管自己背後有什麼情況!
“好啊,那咱們就一命換一命,老子身上還有女神之淚,看看到時候換完了誰喫虧!”想到這裏蕭逸就把心一橫加速衝了上去!
“系統提示:玩家在絕望狀態之下選擇全力攻擊,由此領悟到主動技能破罐子破摔,玩家發動技能時免疫一切物理攻擊,魔法攻擊技能傷害降低50%,但是玩家的血量降低到1%,對怪物可以造成你本身攻擊力加本身血量的的傷害!免傷效果持續一秒鐘,本技能只能在副本或者野外對怪物使用,並不能用於玩家之間的戰鬥。”
“系統再次提示玩家,由於玩家發動了破罐子破摔技能,所以玩家免疫掉此次怪物的物理攻擊技能,但是因爲玩家發動技能的速度過慢因此疼痛判定已經生效,玩家成功的及殺掉怪物,可是由於疼痛過於劇烈因此係統會將玩家踢出遊戲,請玩家心情平復之後從新登陸游戲!”
當蕭逸醒過來的時候窗外已經矇矇亮了,蕭逸從牀上做起來擦了擦頭上的冷汗感嘆不已。
“果然當初我就不應該選擇100%的疼痛度,這下倒是好了,到現在還沒有去青樓裏面樂呵樂呵就已經被系統因爲疼痛程度超過我的承受限度把我踢出來兩次了。
當然這並不是什麼重點,重點是之前領悟到的那個什麼技能是怎麼回事!我承認效果的確是很強悍,等以後等級高了之後血量跟攻擊力加成都會非常的可觀,雖然要強制減少自己99%的血量,但是在斬殺怪物的時候的確是很好用,唯一遺憾的就是不能對別人使用。另外到了後期的時候一定要在怪物技能空擋的時候發動,否則的話絕對是自殺!