第7章 被迫打架 (第1/10頁)
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選手的心態一直是比賽場上影響關鍵的重要因素。一局優勢很有可能因爲一個選手被打爆繼而滿盤皆輸。也有可能因爲一次小小的勝利信心大增,所向披靡。這個東西是非常玄學的,職業選手哪怕身經百戰,但很有可能因爲一些小事,說崩就崩了。
喬嘉樹剛到elv的時候就發現了宮御在隊伍裏的精神符號作用。今天眼見爲真,不由思考着如何避免精神符號的負面影響。結果還不等他想出個所以然,劉不凡同學竟然自愈了!
還自愈得賤賤的。
被暴打這麼開心的麼?莫非這是elv的某種傳統?自己在這裏待了一年了竟然現在才發現。喬嘉樹覺得自己小看了elv,這個隊伍的組成成分或許比他想的更可怕一點。
“射手,”他呼叫沉迷被伊凡暴打的劉不凡,“不要耗在上路了,跟我去抓下。”
這種抖m的蜜汁愛好,還是不要放任他們了,喬嘉樹覺得有必要糾正一下自己隊伍裏的不正之風。
因爲有宮御這等兇殘人物的存在,喬嘉樹隊伍輸的速度更快了。這場模擬戰喬嘉樹這邊打得非常痛苦。壓伊凡,結果宮御操作太兇殘,壓不住。不壓伊凡壓別人,伊凡木哈哈哈地狂笑着一路拔旗拆點,如入無人之境,所向披靡。
這是伊凡的英雄屬性決定的。他是一個受到越多傷害,回覆越高,傷害也越高的英雄,非常能照顧好自己。如果任其發育,會給對手帶來極大的麻煩。總之是一個抖m,非常適合elv。不,不是……喬嘉樹看着自家基地爆炸,非常努力地想把抖m這個標籤從自家隊伍的腦袋上摘掉。起碼自己還在elv的時候,絕對不可以是抖m!
一場模擬戰結束,輸贏雙方都沒什麼心理壓力,打開回放就開始覆盤。
“結合之前的比賽,結論其實很明顯,”喬嘉樹暫停畫面,時間停留在遊戲的中場,“最終決定勝負的還是陣容和你們的基本功,你們看這裏……”