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所以這次通關評價高低與否不是看個人貢獻度,而是整個團隊共享任務進度結果,如果誰表現得超乎尋常,直接將通關評價打到S級甚至更高。
那麼其他的玩家即使躺着一隻鬼怪沒有遇到,也照樣是這個評價分數通關,只不過技能和工具的爆出原則必須是自己親自經手,所以划水也並不一定就好。
這也就能看出,越是到高等場合,積分的作用越是有限了。
但饒是如此,狗比遊戲這次的大方也讓人不適。
幾個玩家腦中接到任務那刻便出了房間藉口坐到一邊細聲交換起意見來。
好在其他幾個NPC剛上島興奮的跑去沙灘玩,勞累的窩在房間休息,這會兒倒是沒人出現在客廳裏。
“超度任務?我沒有經歷過,你們有誰做過類似的?”
問話的是之前在遊艇上做和事佬幫祝央拿蛋糕的男子,看着三十出頭,名字叫李威,聽着威風,性格倒是圓融。
那個被祝央使喚過,名叫方蕾的女玩家回答道:“我做過,是比單純的通關要麻煩一些,要想超度惡靈得不斷的去找線索,要麼是找到關鍵道具,要麼完成惡靈的遺願。”
“可沒聽過最終評定通關等級這麼大方的。”說着眼睛有意無意的瞟了祝央一眼:“遊戲這是什麼意思?是在強調集體精神嗎?”